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		<title>Games-Career.com Jobangebote - Programmer: IT / Backend / Client / Web</title>
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		<description>www.Games-Career.com - Das Job-Portal der Games-Branche! Unsere aktuellen Jobangebote:</description>
		<lastBuildDate>Mon, 03 Aug 2026 00:56:02 +0200</lastBuildDate>
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		    <title><![CDATA[Games-Career Logo]]></title><url>https://www.games-career.com/de/webcontent/img/logo_rss.jpg</url><link>https://www.games-career.com</link>
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			    							<title><![CDATA[Articy Software GmbH: (Senior) Frontend Entwickler (m/w/d) – .NET / C# / WPF (Remote in Deutschland)]]></title>
						<link>https://www.games-career.com/de/Jobangebote/33750_Senior-Frontend-Entwickler-mwd--.NET--C--WPF-Remote-in-Deutschland_Articy-Software-GmbH</link>
						<pubDate>Thu, 30 Jul 2026 10:47 GMT</pubDate>
						<description><![CDATA[Die Articy Software GmbH ist ein kleines Team mit einer gro&szlig;artigen Mischung aus Branchenveteranen und brillanten Nachwuchstalenten. Wir entwickeln beliebte und leistungsstarke L&ouml;sungen ...]]></description>
						<guid>gc_33750</guid>
						<content:encoded><![CDATA[<p>Die Articy Software GmbH ist ein kleines Team mit einer gro&szlig;artigen Mischung aus Branchenveteranen und brillanten Nachwuchstalenten. Wir entwickeln beliebte und leistungsstarke L&ouml;sungen f&uuml;r interaktive Story-Entwicklung und Game Design, die weltweit f&uuml;r Projekte aller Art, von Indie Spielen bis hin zu AAA Titeln, eingesetzt werden. Zur Verst&auml;rkung unseres Teams suchen wir einen erfahrenen Frontend Entwickler (m/w/d), der uns aktiv dabei unterst&uuml;tzen wird, unsere Produkte noch besser an die vielf&auml;ltigen Anforderungen unserer Kunden anzupassen.<br /><br /><strong>Deine Aufgaben</strong><br />&bull;&nbsp; &nbsp; Weiterentwicklung und Optimierung unserer Benutzerschnittstellen<br />&bull;&nbsp; &nbsp; Konzeption und Integration moderner UX/UI-Konzepte<br />&bull;&nbsp; &nbsp; Refactoring bestehender Implementierung zur Steigerung der Code-Qualit&auml;t<br />&bull;&nbsp; &nbsp; Enge Zusammenarbeit mit Produktmanagement, Entwicklern, und anderen Teammitgliedern<br /><br /><strong>Dein Profil</strong><br />&bull;&nbsp; &nbsp; Mehrj&auml;hrige Erfahrung in der Frontend-Entwicklung mit .NET und C#<br />&bull;&nbsp; &nbsp; Fundierte Kenntnisse in WPF (XAML, Binding, Styles, Templates)<br />&bull;&nbsp; &nbsp; Gesp&uuml;r f&uuml;r gutes UX/UI-Design und Benutzerfreundlichkeit<br />&bull;&nbsp; &nbsp; Vertrautheit mit Prinzipien wartbaren Codes<br />&bull;&nbsp; &nbsp; L&ouml;sungsorientierte und pragmatische Kommunikation<br />&bull;&nbsp; &nbsp; Bereits erfolgreich komplexe Software-Produkte mitentwickelt<br /><br /><strong>Wir bieten</strong><br />&bull;&nbsp; &nbsp; Ein erfahrenes, motiviertes Team<br />&bull;&nbsp; &nbsp; Arbeiten im Home Office. Einmal im Monat haben wir ein pers&ouml;nliches Entwickler Meeting in unserem B&uuml;ro in Bochum, zu dem wir dich gerne einladen m&ouml;chten.<br />&bull;&nbsp; &nbsp; Viel Gestaltungsspielraum f&uuml;r eigene Ideen und Innovationen<br />&bull;&nbsp; &nbsp; Offene Kommunikation und minimale B&uuml;rokratie<br />&bull;&nbsp; &nbsp; Innovative Produkte f&uuml;r kreative Branchen&nbsp;<br />&bull;&nbsp; &nbsp; Flexible Arbeitszeiten ohne Crunch-Time<br />&bull;&nbsp; &nbsp; M&ouml;glichkeiten zur pers&ouml;nlichen und fachlichen Weiterentwicklung<br />&bull;&nbsp; &nbsp; Teilzeit m&ouml;glich<br />&bull;&nbsp; &nbsp; Betriebliche Altersvorsorge<br />&bull;&nbsp; &nbsp; Beitrag zum Fitness Studio wird &uuml;bernommen<br />&bull;&nbsp; &nbsp; Corporate Benefits</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Haben wir dein Interesse geweckt? Dann freuen wir uns auf deine Bewerbung!</p>]]></content:encoded>
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					    <title><![CDATA[Articy Software GmbH Logo]]></title>
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					    <description><![CDATA[Articy Software GmbH Logo]]></description>
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			    							<title><![CDATA[4Players GmbH: C++ / Systems Engineer – Realtime & Engine (m/w/d)]]></title>
						<link>https://www.games-career.com/de/Jobangebote/33737_C--Systems-Engineer--Realtime--Engine-mwd_4Players-GmbH</link>
						<pubDate>Thu, 23 Jul 2026 15:24 GMT</pubDate>
						<description><![CDATA[Worum es geht
Wir bauen ein neues Produkt im Bereich Realtime-Voice und Communication &ndash; auf der gr&uuml;nen Wiese, mit einem Stack, den wir bewusst selbst gew&auml;hlt haben. Kein Legacy, kein ...]]></description>
						<guid>gc_33737</guid>
						<content:encoded><![CDATA[<h2>Worum es geht</h2>
<p>Wir bauen ein neues Produkt im Bereich Realtime-Voice und Communication &ndash; auf der gr&uuml;nen Wiese, mit einem Stack, den wir bewusst selbst gew&auml;hlt haben. Kein Legacy, kein Feature-Akkord. Stattdessen die technisch interessanten Probleme: niedrige Latenzen, sauberes Speicher- und Threading-Verhalten, plattform&uuml;bergreifende native Komponenten, die unter Last stabil bleiben &ndash; auf Windows, macOS, Linux und mobil.</p>
<p>Wenn du gern tief in Runtime-, Engine- und Pipeline-Themen einsteigst und Lust hast, ein System von Grund auf mitzuformen, ist das hier deine Spielwiese.</p>
<h2>Wer wir sind</h2>
<p>4Players baut seit 25 Jahren Infrastruktur- und Kommunikationssoftware f&uuml;r Games und Realtime-Anwendungen. Zu unseren Produkten geh&ouml;ren ODIN Voice, Fleet, Rooms und 4Netplayers &ndash; im Einsatz bei Studios, Entwicklern und Enterprise-Kunden weltweit.</p>
<p>Wir sind ein kleines, erfahrenes Team in Hamburg. Senior, ohne Konzernstrukturen. Architekturentscheidungen werden technisch diskutiert, nicht von oben durchgereicht.</p>
<h2>Dein Schwerpunkt</h2>
<p>Den Kern bildet C++- und System-Erfahrung. Das ist der seltene, schwer ersetzbare Teil &ndash; und genau das, worauf es uns ankommt. Wie tief du in den anderen Themen drinsteckst, ist offen.</p>
<ul>
<li>Native Komponenten in C/C++ entwickeln und in gr&ouml;&szlig;ere Anwendungen einbetten</li>
<li>An Performance, Multithreading und plattform&uuml;bergreifendem Verhalten arbeiten</li>
<li>Bestehende Engine-/Runtime-Quellen lesen, erweitern und gelegentlich patchen &ndash; &uuml;ber FFI-Br&uuml;cken angebunden</li>
<li>Beteiligung an nativen Media-, Audio- oder Grafik-Pipelines, je nach Interesse und Vorerfahrung</li>
<li>Mitgestalten statt nur abarbeiten &ndash; im kleinen Team mit kurzen Wegen</li>
</ul>
<h2>&Uuml;ber den Tellerrand</h2>
<p>Rund um den C++-Kern bewegen wir uns in Rust (FFI- und Plattformcode) und TypeScript/Deno im Backend, dazu PostgreSQL/MySQL, Redis und CI/CD auf Linux und Docker. Godot ist Teil des Stacks.</p>
<p>Du musst davon nicht alles k&ouml;nnen. Wir suchen jemanden, der aus C++ kommt und Lust hat, sich St&uuml;ck f&uuml;r St&uuml;ck in den Rest reinzuarbeiten. Das passiert bei uns ohnehin nebenbei &ndash; niemand hier hat den ganzen Stack mitgebracht, alle haben Teile davon gelernt.</p>
<h2>Was du mitbringst</h2>
<h3>Muss</h3>
<ul>
<li>Solide Erfahrung mit modernem C++ in echten Projekten</li>
<li>Verst&auml;ndnis von Memory Management und Multithreading &ndash; nicht auf Lehrbuch-Niveau, sondern aus eigenem Code</li>
<li>Lust, dich in fremde native Codebases einzulesen und gezielt einzugreifen</li>
<li>Offenheit, dir Rust und etwas Backend (TypeScript/Deno) anzueignen</li>
</ul>
<h3>Sch&ouml;n, aber kein Muss</h3>
<ul>
<li>Game-Engines wie Godot, Unreal oder native Unity-Plugins</li>
<li>Engine-Source-Code, eigene Patches oder native Erweiterungen</li>
<li>Native Media-Themen: Video-Encoding/-Decoding, Capture, Audio-Pipelines</li>
<li>Rust auf produktivem Level</li>
<li>Realtime-, Multiplayer- oder Voice-Systeme</li>
<li>Linux-Toolchains, Docker, CI/CD, verteilte Systeme</li>
</ul>
<h2>Was wir bieten</h2>
<ul>
<li>Greenfield ohne Altlasten &ndash; Stack bewusst gew&auml;hlt</li>
<li>Hohe Ownership, viel technischer Gestaltungsraum</li>
<li>Echte technische Probleme statt Feature-Druck</li>
<li>Kleines Senior-Team, direkte Kommunikation, kein Micromanagement</li>
<li>Freie Setup-Wahl: macOS, Linux oder Windows</li>
<li>Remote-freundlich, B&uuml;ro in Hamburg, zweimal im Jahr pers&ouml;nliches Treffen</li>
<li>25 Jahre stabile Basis &ndash; und trotzdem Lust, etwas Neues zu bauen</li>
</ul>
<h2>Interesse?</h2>
<p>Schick uns deinen GitHub-Link, ein Portfolio oder eine kurze &Uuml;bersicht deiner Projekte. Uns interessiert vor allem Erfahrung mit C++, nativen Systemen, Runtime-/Engine-Entwicklung oder High-Performance-Backend. Kein klassisches Anschreiben n&ouml;tig.</p>
<p>Und falls du dir unsicher bist, ob du &bdquo;genug" mitbringst: melde dich trotzdem. Wir suchen niemanden, der alle Punkte abhakt, sondern jemanden, bei dem der C++-Teil stimmt und der Rest sich erkennbar entwickeln will.</p>]]></content:encoded>
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					    <title><![CDATA[4Players GmbH Logo]]></title>
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					    <description><![CDATA[4Players GmbH Logo]]></description>
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				</item>
						    			
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			    							<title><![CDATA[Spiele-Palast GmbH: Senior Game Backend Developer PHP/JAVA (m/f/d)]]></title>
						<link>https://www.games-career.com/de/Jobangebote/33732__Spiele-Palast-GmbH</link>
						<pubDate>Thu, 23 Jul 2026 08:34 GMT</pubDate>
						<description><![CDATA[About the Position
We are currently looking for an experienced backend developer to help us
further develop our products and ensure the best possible appearance of our games
and our company. This ...]]></description>
						<guid>gc_33732</guid>
						<content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
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					    <title><![CDATA[Spiele-Palast GmbH Logo]]></title>
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