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Jobgesuch vom 10.02.2017

3D Artist

Frerk Guentzler


37


Abitur


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Beschreibung

Ich suche momentan eine Anstellung im Bereich 3D Art mit Schwerpunkt auf Props bzw. Hard Surface Modelling

 

Meine jahrelangen Erfahrungen im Bereich 3D Modelling umfassen High und Low Poly Modelling, UV Mapping, Baking, Texturing (Handpainted, Last-Gen & PBR) sowie Grundkenntnisse in Sculpting Software wie Zbrush und aktuellen Game Engines (UE4 und CryEngine).


Mein erstes professionelles Projekt war die Erstellung des Low-Poly Fly-By Model einer A-10 für das PC
Spiel Command & Conquer Renegade X.

 

Vor Kurzem habe ich mehrere Waffen-Modelle und Props für Command & Conquer Genesis beigesteuert. Arbeitsproben hierzu und private Arbeiten findet ihr in meinem Portfolio.

 

Da ich meine Modelle grundsätzlich für den Einsatz in aktuellen Computerspielen erstelle, sind sowohl die Modelle selber als auch die dazugehörigen Texturen für die Nutzung in Next-Gen Engines optimiert.


Bei allen meinen Modellen ist es mir sehr wichtig, dass sie nicht nur ästhetisch ansprechend, sondern dass diese auch glaubwürdig in Funktion und Mechanik sind. Dieser realistische Aufbau erleichtert zudem auch eine spätere Animation des Modells.

 

Ein Anstellung im Bereich 3D Art würde es mir ermöglichen sowohl meine Kreativität, als auch mein Intresse an neuen Methoden und Technologien einzubringen.

 

Ich bin zudem der festen Überzeugung, dass meine jahrzehntelange Leidenschaft für Spiele, mein geschultes Auge für Details, Form und spannende Szenarios, sowie der Drang mich selbst und meine künstlerischen Fähigkeiten beständig weiterzuentwickeln, mich zu einem engagierten und wertvollen Mitglied in euren Teams machen wird.


Vollzeit


01.03.2017


Germany, England - flexible
Deutschland


25000 EUR



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