3D Generalist für Spiele
Beschreibung
Hallo,
mein Name ist Denis und ich bin derzeit auf der Suche nach einer Stelle als 3D Generalist.
Ich habe ein abgeschlossenes Bachelor-Studium im Bereich "Digital Art and Entertainment" und bin ausgebildeter GTA in Kommunikation und Medien.
Persönlich befasse ich mich sehr viel mit Houdini, 3ds Max und Substance. Ich bin allerdings auch geübt in den üblichen Verdächtigen, so gehören Unreal, Unity, Photoshop, ZBrush und Quixel zu den Programmen die ich beherrsche und regelmäßig benutze.
Da ich auch sehr am Programmieren interessiert bin haben ich Erfahrung in Sprachen wie Vex, Python, Java, welche ich vorallem für kleiner Tools benutze, und visuellen Editoren wie den Unreal Blueprints und Unitys Bolt.
Skills auf einem Blick:
Software:
Houdini
3ds Max
Substance (Painter/Designer)
Unreal
Unity
ZBrush
Quixel
Programmieren:
Vex
Python
Java
Blueprints (Unreal)
Bolt (Unity)
Deutschland
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